有些红白机的游戏只有几十个甚至几个kb,如何做出复杂画面还有运动?
原理比较复杂,这里简单分析一下大致思路
首先,我们要了解fc上的图片并不是我们现在接触到的“完整图片”,而是很多小图片拼接在一起的。fc的全貌分为两层:背景层(不变状态)和活动层(变化状态)。
例如,fc平台上的“魔鬼城”的背景如下。这张图片实际上是由32x30=960组成的,之后,系统使用一种叫做调色板的东西来给单元格块上色
系统使用某种编码方法(更复杂)来确定一个单元格的图形和颜色的位置、颜色、方向
也就是说,fc游戏中的图片素材是由几个非常小的图片组成的,所以容量不会特别大
否则单个png图片的容量会比fc游戏本身的容量大。
目前为止你见过画质最震撼的pc游戏是什么?
战地1号于2016年发射,大约四年前。但四年后,你仍然可以感受到游戏中盛大的战争场面。
在向导3的绘图开始处,将有一个cg。内容是杰罗特寻找耶内法。通过杰罗找到的线索,cg转换到叶内法的视角,告诉她自己的经历。
好吧,这就是我的答案。你对哪种游戏感到震惊?欢迎留言讨论。
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