cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2d背景、2d角色、文本框和ui按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3d组件,比如3d场景、3d人物、3d特效等等,cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity
个人版的unity可以免费使用,除非使用unity带来的年收入超过10万美元。
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