《英雄联盟》12.8版本pbe中对斯维因和奥拉夫两位英雄进行了更新,更新幅度不小可以说是小型重做了,具体演示和改动详情如下。
诺克萨斯统领斯维因(注:试验性改动,所有数据仍在调整中)
·(被动)狂食鸦群
[改动]斯维因可以右键点击一名被定身的敌方英雄并抽取一层魂屑(10秒冷却时间)。(不再可以拖拽和造成伤害)
治疗(最大生命值):4/5.5/7%(1/6/11级)>>>4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升最大生命值:5>>>12
·(q)解脱之触
法力消耗:65/70/75/80/85>>>45/50/55/60/65
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3>>>7/6/5/4/3
技能伤害:55/75/95/115/135>>>60/80/100/120/140
额外命中伤害:15/20/25/30/35%>>>12/22/32/42/52(+0.1ap)
最大伤害:88/135/190/253/324(+0.64/0.72/0.8/0.88/0.96ap)>>>108/168/228/288/348(+0.8ap)
·(w)帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110>>>60/65/70/75/80
[新增]现在会在[标记]时显示范围内的敌人。(类似崔斯特(r)和魔腾(r))
·(e)永不复行
[新增]现在可以对被[(e)永不复行]命中的所有敌方英雄进行拖拽。
[新增]在[(r)恶魔升华]激活期间会降低该技能20%冷却时间。
·(r)恶魔升华
冷却时间:120>>>100/80/60
每秒伤害:35/50/65>>>20/45/70
每秒伤害(ap加成):0.14>>>0.1
每秒回复:20/35/40>>>15/40/65
每秒回复(ap加成):0.16>>>0.25
[移除]激活时不再获得125/200/275生命值。
[改动]激活期间斯维因会获得50点恶魔能量,并且每秒损失10点。只要恶魔能量未完全消耗,[(r)恶魔升华]就可以一直持续。该技能在汲取敌方英雄的生命值时,会使他每秒获得20点恶魔能量。在3秒后,斯维因可以施放[恶魔耀光]。
(r2)恶魔耀光
技能伤害:100/150/200>>>150/225/300
技能伤害(ap加成):0.5>>>0.6
[新增]现在会对敌人造成60%减速效果,持续1.5秒。
[改动]施放[恶魔耀光]不会结束[(r)恶魔升华]。
[移除]现在不再从[(r)恶魔升华]的治疗中提升伤害。
狂战士奥拉夫
成长攻击力:3.5→4.7
成长生命值:100→105
成长法力值:42→60
·[被动]狂战之怒
现在会在低于30%生命值时获得最大效果
最大攻速加成:99%→40-100%(1-18级)
现在还会提供最多12-35%生命偷取(1-18级)
·[q]逆流投掷
现在会削减敌方英雄25/27.5/30/32.5/35%护甲,持续4秒
技能伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260
最小距离:约300→425
法力消耗:60→40/45/50/55/60
冷却时间:7秒→8秒
捡起斧头时返还的冷却时间:4.5秒→5秒
·[w]残暴打击(重做)
现在该技能不提供生命偷取,也不会增加奥拉夫所获取的治疗效果
现在该技能可以重置普攻
新增:奥拉夫获得70/115/160/205/250(+25%已损失生命值)的护盾,持续2.5秒
攻速加成:50/60/70/80/90%,持续6秒→40/50/60/70/80%,持续4秒
冷却时间:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒
·[r]诸神黄昏
新增:使用普攻或者e技能命中敌方英雄会延长该技能2.5秒持续时间
基础持续时间:6秒→3秒
现在被动效果的抗性加成全程有效,而不是仅在技能未处于冷却时