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赛尔号谱尼永恒

谱尼特训永恒怎么打,赛尔号圣灵系的谱尼

永恒是个什么概念,永远的、永久的,可能对应谱尼的pp无限效果来说永恒很搭,怎么打谱尼也不会觉得累。索伦森完全体都打不过谱尼,更不用说谱尼再登场了,最起码如果谱尼完全体后的实力,绝对不会比圣殿至尊差多少。不知道是当时有意为之,是要提高谱尼水平,谱尼在剧情中的实力直线上升。

特训以后的谱尼现在还强不强?

直到2015年,谱尼才迎来它的第一次特训。现在的神灵化,也只是它的第一次超进化而已。索伦森完全体都打不过谱尼,更不用说谱尼再登场了,最起码如果谱尼完全体后的实力,绝对不会比圣殿至尊差多少。这也是为什么谱尼每次强化都能强大到拖好几年,这次沉睡,就是睡个两三年也一点问题都没有。毕竟当前圣谱的实力摆在那里,就是黑屋其余两个换人,它暂时都没有任何影响。

谱尼在特训之后种族总和从660加强到750(攻击110/防御120/特攻130/特防120/速度120/体力150),而在2015年,750毫无疑问已经凌驾于所有精灵之上。包括圣光灵王一开始牛的要死,但谱尼特训之后就把他远远的甩在了后面。后来就是灵王完全体,种族总和都没有超过730。不知道是当时有意为之,还是要提高谱尼水平,谱尼在剧情中的实力直线上升。

谱尼特训永恒怎么打,赛尔号圣灵系的谱尼

专属魂印:【圣】免疫所有异常状态(boss免疫);至尊专属特性,谱尼就靠着这个特性。扫荡所有控狗,在当时巅峰赛,机制本来就没有现在完善,控不住就意味着谱尼能够一直站场,只要技能使用得当,对方秒不掉我方我方就能靠大量的粉伤和吸血穿队。【璨灵圣光】必中,2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害,5回合内每回合恢复自身体力1/3,遇到天敌时先制1,下2回合攻击必定先出手,使自身下2回合的攻击威力翻倍;免疫伤害加稳定回血,再配合先天先制,只要开了属性,这一局注定从头苟到尾,最主要还是你打它没伤害。

【落芳天华】先制3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍;先手吸强,叠加粉伤。要不是在15年抗性开始出来,400点固伤对于很多精灵来说还是吃不消。到2016年的时候精灵才开始大幅度飙升至800,但就当时来说,没粉伤抗性,精灵大多都吃不住粉伤。

【圣灵悲魂曲】先制1,3回合内50%概率使对手的属性技能失效,先出手时降低对手所有pp2点;概率龙威,但只是属性技能。先手耗pp,所有2点,先手两回合后基本对面就要补技能了,要不然频繁使用同样的技能很容易被对面知道。【圣影流光破】必中,消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复hp,当回合未击败对手,则自身特攻、速度1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;无脑技能,限制回血带消回合,未击败强化攻速,本来就自带先制,一旦成型起来。

赛尔号谱尼特训的七道封印守护精灵都有什么故事?

谱尼的七道封印守护精灵扒一个冷段子,也算是一个坑吧。因为我们至今不知道谱尼和圣殿守护者有什么渊源,而谱尼又为何与圣光灵王最熟悉,交往也最多,了解也最多。今天就以谱尼的七道封印说一下对应的守护精灵,我个人感觉它们更像【生命守护兽】。虽然没有这个概念,但既然游戏有,后期修饰也只是时间问题。毕竟和谱尼能挂钩的精灵都不会太弱,正所谓“一人得道,鸡犬升天”。

谱尼和索伦森在秩序之战都让那么多精灵“受益”,融合了它们的“精华”,成功的堕入了“混沌”和接受了“圣灵”的赐福(附上滑稽)!而那些原本在设定跟谱尼有关的精灵,就更值得提及一下了,而且它这个精灵没有第五技能。圣能·虚无这个封印的效果是除了必中技能之外其他技能都不能命中。然后这第一只圣能精灵的造型,总体来说还行,长相也还算可以,就是没有一种凶猛的架势,现在进化的话倒还有可能。

元素符文跟精灵融合到一体,比较流畅。它也是一个没有第五技能的精灵。圣能·元素这个封印的效果是只有光系/暗影系精灵的技能打才有效,不免疫异常效果!元素,正如其名,想到的是各种东西,什么都有,但选了鹿这个造型,而且是绿的,就比较偏向草系这种,我个人反倒觉得曾经元素之战的兑换精灵【诺姆】更符合这个元素的形象,只不过长的有点肥,跟后面的这个比还是差一点,主要是把元素顶在头上,好像玩家看不到一样,真是大写的元素。

圣能·能量这个封印效果是只要打谱尼100hp以上,这个精灵将被秒杀。像狗的一只精灵,周围圣光气缭绕(以前总以为是电,因为是电属性),可能就是为了凸显出“反甲”的这种效果。造型上还行,再搭配来自谱尼本身的封印的样式,在精灵颜值效果上提升了很多。不过像这类精灵本来就帅的,进化之后绝对不差。圣能·生命这个封印,效果是每回合加血2000,可能在赛尔号前期的时候,对谱尼这个生命的定义就是“生命力顽强”吧。

从生命这里开始就像人,当时我感觉这个精灵和英普瑞斯撞脸,可能是因为都长了一对翅膀像天使的原因吧,也猜测过进化。但截至2019过去了这么久还是没有进化,我想可能它会再次伴随着谱尼的重见天日而进化,进化之后绝对成人形,不敢打包票但是绝对七分像人。圣能·轮回封印效果是两条命,轮回的意思差不多就是转一圈又回来。

而纵观谱尼的各个封印,唯独在轮回的这个精灵板块上做得比较对应一点,精灵的背后也是一个时刻,象征着时间的循环转。可能谱尼就是这样,从陷入沉睡,再到醒来,然后再沉睡、再醒来。秩序之战我们都知道谱尼终将会醒来,而索伦森也不会死。最终就是要以精灵的循环,不停的你来我往为剧情画上句号。圣能·永恒封印效果是pp值无限,但这个造型是真的一般,具象体差评。

永恒是个什么概念,永远的、永久的,可能对应谱尼的pp无限效果来说永恒很搭,怎么打谱尼也不会觉得累。但这个具象体就过于单一,把主场让给这个精灵。也许在加入修饰之后我们知道这个精灵能一直战斗下去,但和谱尼无关就没什么用了。圣能·圣洁该封印的效果是不受属性下降状态影响、pp值无限;对比上述,有这个精灵的话,完全就没必要出个永恒,效果一样,但既然出了,可能就是为了重点突出它这效果。

这个封印的意思差不多就是不受负面这个意思。类似辅助的一个效果,而这个精灵给人的一种感觉就是比较温和,没有什么攻击性,和永恒形成了一个鲜明的对比。对于这种精灵,强化之后很明显就是肉盾,即使不是肉盾,也绝对有带免控/免下降这类魂印效果。不出意外,它们如果要进化,不是和圣灵本源有联系,就是和谱尼本身有联系。


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