1.如果是云服务器,你可以购买ddos防御服务,这是非常昂贵的。
2.如果是idc机房,一般机房提供硬防御。
3.先购买cdn服务。
4.您还可以在自己的服务器上进行一些配置,比如nginx服务器上基于ip的频率限制,这也可以起到一定的作用。
6-9千元。1-3k是购买国外承包平台(一个好的平台大约200元人民币)。据我所知,这些平台的综合流量约为200-260g/s(近年来我一直在测试国外平台,而不是一下子测试)。剩下的钱是用来购买国外承包的g-port服务器。一台3-4g端口的美国服务器大约只有600-700个端口。
那么游戏行业应该选择什么样的服务器呢?综上所述,首先要考虑博弈的范围,不管是国内的还是国外的。如果是国内,由于南方电信和北方网通的格局,必须考虑互通、bgp线路等问题。此外,我们还应该考虑技术支持、游戏所需的网络标准以及服务器对可扩展性的支持。当然,最重要的是抵抗攻击的能力。
总之,高防云服务器相对更适合游戏网站。例如,迅云为游戏云用户打造了独立的云服务器,具有超高的io性能,平均读写速率为1000mb/s,可以有效避免游戏干扰。同时构建了低虚拟化、高可用性的游戏集群。每个数据中心都配备了万兆独立光纤,建立了完善的实时监测故障报警技术。此外,硬防御可达300g,可有效防范ddos攻击,保证游戏用户网络的稳定性和安全性。
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