当前位置:首页 > TAG信息列表 > 新老玩家都应该知道的游戏资讯有哪些?介绍

新老玩家都应该知道的游戏资讯有哪些?介绍

《刺激战场》18日更新后,新老玩家都应该知道的游戏资讯有哪些?

网友解答:

“销量”只有销量才是判别作品好坏的唯一标准!(逃我个人感觉,动画是个团队作业,一部动画的成功与否是整个团队的功劳,不仅仅是制作,还有周边的宣传方,制作团队管理等等各种各样的,而成功也是看哪方面的,成功不代表销量高,而销量高也不代表就是好作品。

在玩电影的,一部好的作品编剧的比重则高于导演,但导演权力更大,而玩动画制作的则是反过来了,他们更注重如何讲故事,而不是写故事,而写故事的人,则是投资方那边的人,而这类的例子数不胜数,像我比较关注的监督之一“大沼心”他的新作《异世界爆肝工程师》那原作简直就是厕纸,不,就是厕纸,但经由大沼心的手笔下制作出来的动画,却意外的很有趣,还有个称号系统替代了吐槽,虽然销量依旧大爆死。还有像当初的《兽娘动物园》制作团队就五个人,动画op的轮子都不带动的,做的跟大学生毕业设计一样,但不知道为啥就是很好看,也大热,驼鹿监督一人带起一部动画,他功不可没,我很喜欢兽娘动物园,但我到现在都搞不清,我为什么喜欢,这到底有什么好看的,也许是反差萌?

《紫罗兰的永恒花园》这部动画,属于未开播就得到了许多关注,但出来的成片,却不尽人意,属于飞得多高摔得越疼,但我个人来讲,倘若紫罗兰成功了,这将会是一次革命,但没有成功就说明,还未到黎明之时,同志们还需努力。

一部作品的成功定义是啥,我至今也搞不清,票房高,销量高,现象级作品,社会级作品,好像都能叫成功,但问谁功劳最大,俗话说的好,一人得道鸡犬升天,而功劳往往都不是一个人的,不过你可以这么想,一部作品在商业上成功,就是制片人的功劳,一部作品在剧本上的成功,就是编剧的功劳,不知道哪好看反正就是好看,那就是监督的功劳了。

网友解答:

一部动画片成功的关键受什么影响?

一部动画是否成功,其实取决于很多因素,比如原作水平、动画制作水平,故事的题材,当时市场环境,对于成功的衡量标准等等,我来一一分析。

首先评判一部动画是否成功一个最为基本的要素,应该就是其是否好看。好看不好看,因人而异,但是大众的主流审美一般来说都是温和且客观的,所以主流观点的好看与否还是有一定的参考意义的。

一般传统意义上的动画无碍乎两种——原创和改编,其中改编动画一般又分为漫改、轻改、游戏改等等。因此,原作的好坏与否,在很大程度上就决定了改编出来的动画可能的好坏。

同时改编的载体也是很重要的影响因素,比如漫改作品就有着其天然的改编优势,漫画作为一种最为接近动画的载体,首先改编难度相对较低,其次做动画时,可以参考许多漫画里现成的分镜,大大节约了时间和构思成本,这也是漫改作品相较于轻改、游戏改,更容易成功的原因。

接着一个关键因素就是动画制作的水平。毕竟无论原作再优秀,如果制作动画人员的水平不够,也同样是无法还原原作出彩之处的,更别提超越原作了。所以这也是为什么会有那么多“毁原作”动画作品出现的原因,动画制作团队水平和相互之间的沟通协作,直接影响着动画作品的好坏。

接着,故事本身的题材也是决定作品能否成功的一个非常重要的因素。虽说每种类型的作品都有能成为佳作的可能,但是相比较于轻松搞笑类型的作品,以故事的深度和宏大的世界观为卖点的作品,往往在创作起来更加的有难度,成功的概率也就相应的低一些。

接着当时的市场环境,无疑也是一部作品是否能够成功的一个极为重要的影响因素。时代在变,观众的口味也在变,正如之前所言,十几年前的作品,可能剧本才是最大的卖点,但随着时代的变迁,现在的观众可能更加的偏爱自己中意的角色,这样的变化无可厚非,但是对于商业的动画制作人来说,却至关重要,只有紧追时代的浪潮,才能站在时代的巅峰!


中巨君汇 洽洽网

  • 关注微信关注微信

猜你喜欢

微信公众号