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unity闪来闪去做的模型导入Unity就会出现半透明效果是怎么回事?介绍

unity闪来闪去 做的模型导入Unity就会出现半透明效果是怎么回事?

网友解答:

hello!大家好我是爱大龙的小鲁班,今天谈谈为什么灵活型法师胜率越来越低了!

这个问题问的。。。因为难玩呗!!!!

还能是什么原因,这两个英雄,属于技巧型,属于那种秀起来非常有面子的英雄,并且也是五杀专业户!

诸葛不必说

三段位移,被动叠加伤害,大招元气弹,杀人能够刷新冷却,现在不仅杀人能够刷新,助攻也能够刷新,简直无解三杀双杀简直家常便饭。

貂蝉更是属于一个能轻松五杀的英雄!

王者峡谷的中单法师有控是王道,为什么曾经制霸峡谷的诸葛亮、貂蝉等灵活型法师的胜率越来越低了?

貂蝉因为被动的原因无视魔抗,并且还能够减速。二技能有0.3秒的无敌玩得好的躲过一切技能,貂蝉怕两种英雄一种爆发高的一种控制多的,技术好的爆发根本打不到貂蝉身上!而面对控制更好说啦!貂蝉一般都带净化的,面对控制直接解开就哦了!

这两个英雄非神即坑,秀不起来的话一点用都没用。

至于题目中说胜率高的都是带控的英雄,是在说张良,王昭君么?

这是必然的么,像张良王昭君这种操作简单,容错率高十分容易配合的英雄胜率能不高么?

张良需要你秀什么?

排阵么,团战中你只要大招控住对面出位,不控住肉,你的任务基本就完成了,不需要你打出多少输出,需要的是你的那个技能。

像王昭君

需要的是技能带来的团控效果,不需要你太多的操作技巧,王昭君开团大招往团战中心一放,就够对面难受的了,减移速减攻速还特别疼,不管是守家还是逼塔都是特别容易!

而且这个版本看的不是你个人的技术,看的是阵容,像张良这种硬控,王昭君这种团控,打团能不吃香么?能不赢么?

我是小鲁班,看完别忘点个关注哦!

这期的讨论话题是:你的最拿手中单英雄是什么?

网友解答:

的确,如今排位中胜率较高的法师都是控制多的。这也是跟版本有关系的吧!

以前诸葛亮和貂蝉这种灵活型法师,真的是在整个王者峡谷叱咤风云的地步,他们也没有硬控,却也能表现得这么好。

那是因为最近这两个版本的变迁,射手和刺客的整体加强,让这些能“秀”的法师变得堪忧起来。

诸葛亮与貂蝉的没落

记得在前几个版本,中单基本就是诸葛亮大战貂蝉,一个顶着法师一哥的头街,一个顶着貂蝉一姐的头街,在峡谷打得是不可开交。那时候在排位中,对于这两个英雄可以完全是非ban必选了。

诸葛亮

这个历史中神话般的人物,在降临峡谷之后便是一步登天,记得刚出来的一周,我每天都可以用他麻烦一个四杀。嗯,可惜每天都是四杀,不是对面少人就是对面有人挂机,唉,我滴小心脏啊………

可是后来他的伤害被降低了一次又一次,也就越来越不给力了,不过最近他的大招又得到了优化,整体强度还是可以的。

貂蝉

这个没什么好说的,别人在打架,她在人群中跳舞,知道战至最后一人…………唯一怕的就是对面有射手和控制多。

版本的变迁

s11-s13,天美一直都在加强射手和刺客。大部分的射手都加了基础伤害和技能效果,很多刺客也得到了大幅增强和半重做。

像如今的射手一姐虞姬,在排位中更是得到了很多玩家的青睐,那些讨厌边路射手的玩家也开始渐渐承认了她。

像增强的韩信,半重做的李白和兰陵王,在如今的排位赛中也是越来越热门。

也正是因为这些射手和刺客的崛起,让貂蝉诸葛亮这种能“秀”的法师迎来了严峻的挑战。伤害有点溢出的版本,他们也容易被秒,更加别谈什么秀了。

所以,这个时候就需要用带控的法师来为团队做出更多的贡献,也可以用控制防止被秒以配合队友达到反杀的情况。虽然他们的输出能力不一定太高,但是有了控制之后,在战斗中也许能够做出更大的贡献吧。

比如如今崛起的王昭君,虽然她的爆发伤害少了很多,遭到了许多爆发昭君党的吐槽。但是我们也不得不承认,新版的王昭君能够打出更多的控制效果和有不错的自保能力,也许综合起来起到的效果要比之前好的多!

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