算法与语言无关。简单地说,它使用数组来访问蛇。蛇在方格里行走。方格是台阶。每次你画一幅画,你就把最后一幅移到数组里,然后把它变成一个头。你吃了一个数组,再加上一个。就这样。
前台制作和脚本列js玩游戏蛇印js玩游戏我不知道游戏到底会是什么样子,所以我没有添加win函数。现在最好看谁跑得快,自动播放。
在查看了现有答案之后,我想补充一些要点。
首先,它可以分为两种情况:1。如果您所谓的远程数据库和web服务器位于同一lan(同一主机或不同主机)中,那么您只需将链接数据库配置的url/ip更改为数据库的相应主机地址。
2.如果服务器主机在公用网络中运行,则需要服务器主机配置可用的公用网络ip。然后将代码中的url/ip或代码中的配置文件中的url/ip更改为运行数据库主机的相应公共网络ip地址。
如果您已经在本地或其他地方实现了代码,那么就很容易了。您只需远程构建数据库,然后使用现有工具输出本地数据库表,然后将数据远程导入数据库。至于导出和导入数据的工具,数据库平台不同,但是google。确保远程数据库正常运行,您的网站将正常工作。
如果您有任何问题,可以继续讨论
在传统的蛇游戏模式下,如果蛇碰到手机屏幕上设置的边界,就会失败。它只需要吃系统随机提供的食物(颗粒状像素)就可以增加长度。增加的长度等于颗粒像素的长度。如果它吃了系统提供的奖励食物,它会增加长度。如果它碰到系统中的敌人,它会像碰到边界一样增加长度,游戏结束。
与新的snake游戏相比,我们发现了以下创新和变化:除了继承了以上游戏规则外,我们还增加了以下内容:
1)社交游戏:用户可以添加好友,与其他用户联合,一起参与游戏;
2)复活(复活功能需要花费一定的金钱:例如,观看视频、使用交换道具等)。
3)游戏失败后,玩家的贪吃蛇会进化成精美的食物。其他玩家可以吃这些食物并种植它们。
4)吃蛇可以加速,但加速会消耗蛇的长度;
当然,上述变化是游戏的核心规则,以及其他细节的优化。
将蛇身体的每个块视为一个对象(对象存储块的坐标和相关信息),作为节点存储在线性列表中,然后设置一个变量来标记蛇的方向(可以通过按键进行更改)。大多数人将每个节点与所指向的下一个节点相等,让头部节点改变位置,实现转弯和移动。该算法的复杂度太高(o(n))。实际上,只需要两个步骤就可以插入头节点和删除尾节点。新插入的头部节点的位置根据蛇的当前方向确定。
向前,蛇身阵取(除)尾加头,转也一样。但是,附加头的位置由触发器的方向决定。