1.因此,html5和css3引入了视图的概念来取代显示器的物理尺寸。
通过meta选项卡上的设置,视口的长度和宽度可以等于或不同于设备的物理分辨率(以便您可以用手机上的两个手指放大和缩小页面),可以根据您的需要灵活掌握。在pc中,视图的长度和宽度与浏览器窗口的物理分辨率相同。2.1vw等于观察孔宽度的百分之一,即100vw为观察孔宽度。类似地,1vh等于将30px更改为5vw,这意味着窗口宽度的5%。同样,10vw。三。但是,因为vw和vh是css3只支持的长度单位,所以它们是不支持css3的浏览器中无效视图高度的百分之一。
将30px更改为5vw,这意味着窗口宽度的5%。同样,10vw是10%或3vh,这意味着窗高的3%。但是,由于vw和vh是css3只支持的长度单位,因此在不支持css3的浏览器中它们是无效的
从html呈现周期的角度来看,减少css[包括导入字体族计算]的冗余计算或引用时间以及过多的选择器嵌套非常重要。这就是为什么css没有像if那样提供传统脚本的功能。但另一方面,除了参考文件可能过大外,其他影响性能的部分也不那么明显。就计算而言,最好用其他布局代替自然。否则,calc的性能不会低于js,在显示体验方面也会优于js。
这是vb源代码,不是vbs脚本,你可以试试下vb压缩版,这段代码是打开无数次计算,zl给全谁啊^-^