visualbasic中的随机函数格式:rnd()函数:查找[0,1]之间的随机数。语法:rnd[(number)]如果number的值是random,则生成小于0的值,每次使用number作为随机数种子,得到相同的结果。大于0时,上述随机数是生成下一个随机数的种子。它等于0以生成与最近生成的随机数相同的随机数。省略,上面的随机数是生成下一个随机数的种子。rnd函数返回一个小于1但大于或等于0的值。number的值决定rnd如何生成随机数。对于给定的种子,将生成相同的序列,因为对rnd函数的每次调用都使用序列中的前一个数字作为下一个数字的种子。在调用rnd之前,用一个没有参数的随机语句初始化随机数生成器(如果它有参数,则生成与参数对应的特定序列的随机数)。生成器已根据系统计时器获取种子。为了生成一定范围内的随机整数,可以使用以下公式:int((上界-下界1)*rndlowerbound)。这里,上界是随机数范围的上限,下界是随机数范围的下限。请注意,如果要获得重复的随机数序列,请在使用randomizewithnumericparameter之前,直接使用负参数值调用rnd。使用具有相同数值的随机化不会导致随机数的重复序列。编辑此rnd函数示例。本例使用rnd函数生成1到6之间的随机整数。dimmyvaluemyvalue=int((6*rnd)1)“生成一个介于1和6之间的随机数,其中int将稍后生成的十进制数转换为整数!由于rnd为[0,1],(6*rnd)1为[0,7]。int是不大于number的最大整数,所以我们得到从1到6的随机数