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动作捕捉动画

动作补间动画的制作步骤 flash的补间动画怎样做?

flash的补间动画怎样做?

flash可以创建两种动画:形状插值和动作插值。形状插值动画:需要在一帧中绘制一个图形(如绘制正方形),然后在其他帧中更改该图形或绘制其他图形(如圆形)。flash是在它们之间的插值或图形,从而产生动画效果。(也就是说,正方形的角逐渐变得光滑,最后变成圆形)。通过形状拼接,一个图形可以逐渐拼接成另一个图形。形状插值用于两个图形之间的变化动画,从一个图形到另一个图形,因此可以理解为一种“化学变化”。

2.动作动画主要用在电影中。电影中的实例具有一定的属性,可以在属性面板中进行修改,如颜色、亮度、透明度等,此外,实例的位置、大小和旋转角度也属于实例本身的属性。当这些属性发生变化时,flash可以弥补这些变化。一般来说,运动动画相当于一种“物理变化”,实例始终保持其原始状态。此外,要生成运动插值动画,动画对象必须是组件、组或文本对象的实例。

flash如何制作形状补间动画?

1.首先,打开flash并从工具栏中选择tools。

2.绘制一个黑色正方形,在第40帧处单击鼠标右键,然后单击“插入关键帧”。

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3.按“删除”键删除原始形状并绘制椭圆。

4.在第一帧和最后一帧的中间,随意选择一帧,右键单击“创建面片形状”。

5.然后按“ctrl-enter”查看从正方形到椭圆的渐变。

6.小结:打开flash,绘制原始形状,插入关键帧,删除形状,绘制最终形状,创建补丁形状,测试。

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