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程序设计语言有哪三种继承与多态的关系?介绍

程序设计语言有哪三种 继承与多态的关系?

继承与多态的关系?

多态性意味着父类的引用指向它自己的子类对象。

但前提是类之间必须存在关系。继承或实现(或重写)。

多态中成员函数的特征:编译时:参考引用变量所属的类中是否有被调用的方法。如果是这样,编译就通过了。否则,编译失败。

运行时:参考对象类中是否有调用的方法。

程序设计语言有哪三种 继承与多态的关系?

简单的总结是:当使用多态性调用成员函数时,编译器应该看左边,操作应该看右边。

但是,有一点需要特别注意,那就是

在多态性中,成员变量:

不管引用变量是编译的还是运行的,都引用左边的(引用变量所属的类)。

也就是说

fuf=newzi()系统输出打印(f.age)

打印父类的值。

如果是函数,打印的是子类的值

封装、多态、重写、重载、接口等是一个类、扩展和另一个类,这是继承。构造函数也是类中的构造方法,主要用于初始化。静态变量是指常用的变量被静态关键字修改。重写是指子类继承父类中的常用方法。重载指的是一个类中的多个方法,具有相同的方法名,但形式参数不同。我希望你能收养他们。谢谢你

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