1.首先,打开自己的函数绘制工具。在这里,打开益智助教。
2.如果我们选择函数类型,我们就选择二次函数。
3.输入参数,输入a=1,b=2,c=3,需要输入abc的值,点击绘图。二次函数y=x^22x3的图像出来了。
4.单击“复制”将图像粘贴到需要的任何位置。单击“清除”可绘制另一个二次函数图像。
如果您使用引擎,unity3d和cocos2d现在更流行。无论大小,大多数游戏都使用这两种方法中的一种。如果你做发动机,对你来说不是不可能,但这是一项长期的工作。除了编写程序中使用的渲染代码外,引擎还包括一些工具。这是绝对不可能达到商业水平,但它更适合比商业水平,这是很有可能为你。如果你的游戏画面效果比较简单,设计也比较完整,以后不大可能有大的变化,可以不用引擎直接开始编写,只需要使用平台上常用的绘图功能或ui控件。在大多数单机游戏中使用的游戏引擎是什么。