是的,任何编程语言都可以开发游戏,但并不适合。java可视化编程不是很好。做一些小游戏是可以的,但是效率不高,不适合大型游戏。java适用于网络编程和企业应用程序编程。c用于在线游戏,as3.0用于flash游戏,web游戏,javascript用于web游戏。另外,c也可以用来做桌面游戏。希望能帮助你,希望能领养。
首先,我钦佩学科的勇气,永不停歇的学习永远是最好的状态。
看看您的需求,学习如何处理excel和游戏辅助工具。首先,python在编程语言中相对容易。它能学得快一点,而且它有一个专门的处理excel的库。它相对容易读、写和插入。通常情况下,我可以在2个月内使用它(我不熟悉它,或者我没有一个大问题,根据它写)
第二:游戏辅助。首先,python的帮助通常是模拟的。python有很多工具来控制手机或者pc,至于高端的辅助或者(内存型,单手机自动型),可能太难了。如果你只做模拟控制类型,估计需要2到3个月的时间,但你必须处理游戏。中间业务可能比你想象的要复杂!最后,让我们谈谈真实的事情。第一,如果游戏辅助资源不够丰富,尽量不要现在就开始。大中型游戏工作室的技术和人力与你想象的相去甚远。你可以用脚本控制12年的模拟。现在,用户行为、ip、机器代码和其他超出你想象的技术会让你失去一切。其他人在玩人工智能的游戏,而你还在玩泥巴。游戏公司会帮你轻松结束游戏,你还想赚钱。。。小游戏也许能做到,但不如你做别的。
当然,您可以使用java。当然,如果您正在编写插件,许多人会选择javascript和python等脚本语言。java将更加复杂。
你需要学习计算机技术软件游戏编程开发,面向对象编程是游戏编程的基础,必须从一开始就学习。