1:骨骼动画可以直接将带有动画的fbx文件导出到unity,并在unity中的模型的输入设置面板中选择适当的动画类型。顶点动画目前还没有完美的解决方案。更好的方法是通过着色器控制它。我们要和程序讨论是做蒙版映射还是刷顶点颜色。三。一些特效模型动画可以通过转换abc格式来解决这个问题。gayhub有一个unityabc文件导入插件。简单的动画片如开关门,让节目通过微博来实现,不要浑身是骨头皮,两边都会累。
将整个模型文件夹(包括fbx模型和贴图)直接拖动到unity项目中,然后选中模型文件的动画选项栏中的“导入动画”
在动画开始的帧上设置脚本代码停止,并创建新按钮(无需创建新层)。设置脚本代码播放按钮来控制动画的播放!为播放按钮设置以下脚本:on(按){play()}和pause按钮:on(按){stop()}