1.打开“材质编辑器”(materialeditor)并选择“金属”(metal)作为着色器的基本参数。2将环境光rgb调整为(220220),将“高光级别”调整为80,将“光泽度”调整为70。三。单击贴图并选择“反射光线跟踪”。4选择背景位图并加载环境贴图。5为模型提供材质并在透视视图中渲染。
窗户材质3d玻璃怎么做出来的3d透明玻璃材质
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