如果你不说话,我就打开招聘网站,清点招聘信息,你一眼就能看到。差点忘了广告,微信官方账号:奇谷教育正在这方面培训。
这些天我在写团结。我以前只写过歌浪,后来5月7日开始学了两天。unity已经可以编写小游戏了。我的结论是,我不需要学习c#,只要按照官方教程中的解释。。。
经过两个月的自学,说明你还是很喜欢写软件的,但是你喜欢的远不止这些。如果你能理解代码,如果你有朋友或同学从事c#和unity行业,不妨向他们请教一下
首先,你完全是自学,没有系统的培训,有些方面可能不全面,所以需要有人来补缺,试着自己写代码。注意,你应该先独立写,写完后给他们看
其次,你没有实战或相关项目的经验。所以,你可以在网上找一些简单的编程项目,比如大学生编程网,在网上看视频讲解,有可能的话最好去培训机构培训,注意有些培训机构不是很好,最后,如果你觉得自己已经学得差不多了,你可以试着申请一份工作,从助理开始,从高级工程师开始,当你熟悉他们的时候再从他们开始。这样,你也可以
c语言是许多语言的前身,它是一种非常强大的语言,效率非常高。如果水平很好的话,我觉得用c语言写游戏是完全可行的,游戏的效率和实时性可能会更高,但是很多事情都要自己去实现,这是对水平的考验。unity3d是一个游戏引擎,它封装了很多可以直接使用的效果。此外,它的设计更方便使用,并提供了许多易于使用的api。与前者相比,它的使用难度要小得多,但效率可能不如它本身的实现效率高,优化问题可能更为重要。unity3d使用的c#和javascript比较多,至少c#的前身是c,c#的效率比c低,我自己也是初学者。我只想谈谈我的观点。如果不正确,我希望改正。非常感谢你。
统一的官方定义是:全球领先的内容创作引擎
无论在游戏、虚拟现实、电影、动漫、汽车、建筑、aec、教育等行业,unity的3d实时渲染解决方案及其灵活的引擎工具已逐渐成为行业应用的技术核心
行业对unity工程师的需求量很大,预计未来两年至少会有35%的增长(见https:///guide/)
如果你想学习团结好吧,你需要计划和系统地学习c#编程和unity本身。如果你只是在网上找到一些视频和项目,并加以跟踪,你就无法真正理解和消化那些成为你自己的东西,最终的结果只能是事半功倍。更重要的是,互联网上的视频和项目,包括一些培训机构,都是关于改变皮肤和骨骼的。其中许多是基于unity5的。x案例,很难学到游戏公司真正需要的技术。建议参观paws3d学习中心。9月21日周六的游戏开发私人夏令营也可以预约来现场试镜