在lightingmodel中设置全局环境光:gllightmodal(gllightmodelambient,表示rgba的浮点数组),但这不一定是您想要的效果,因为黑暗的地方也会变亮。你最好把光源中的散射光调大一些,或者设置更多的光源
opengl颜色代码表opengl创建光源opengl是什么在哪设置
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