主要用途有:(1)描述接口:魔兽世界与剑网三的接口是用lua编写的;(2)通信引擎:游戏图形引擎提供一些接口库,可以在lua中调用;(3)服务器端:一些游戏,如剑网三,也会在服务器端使用lua。
手游lua脚本怎么用?
手机游戏脚本是简单的通过程序模拟人的行为,如替换机械手动绘图、收藏等。脚本编写需要一点编程基础,刚开始就可以试着学习lua,可以去叉等网站寻找开发教程和视频,一定要多学,多练习,自己下一步开发工具多练习。还有调试。脚本不能没有bug。建议将脚本打包到sprite中而不进行审核。调试非常方便。生成之后,您可以使用android模拟器进行调试。希望采纳
我想自己写游戏脚本,请问用什么工具?
lua是用c写的。没错。游戏引擎是c->lua->c/c。这没有问题。要回答lz的问题,我们应该从lua脚本语言的角度来理解。
动态相对于静态,c属于静态编译语言,优点是编译的程序是二进制的,可以直接运行,所以执行效率高。不好的是,如果由于各种需求而要修改程序逻辑,就必须重新经历编译和打包的过程。在业务频繁修改或工程复杂的情况下,效率非常低,无法接受。所以动态脚本的出现可以解决这个问题,因为lua脚本不需要编译。
2.粘着功能
c适合高性能的应用场景,lua灵活,适合频繁变化的业务需求,游戏引擎可以通过lua粘着这些应用场景的需求,简单高效。
结论:相互学习
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