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下载叉叉助手 《火影忍者》手游中决斗场人机增多,有些玩家要求取消人机,对此你怎么看?

《火影忍者》手游中决斗场人机增多,有些玩家要求取消人机,对此你怎么看?

谢邀。

关于最近决斗场人机风波确实有点严重,似乎很多人在“忍术对决”里刷20胜的时候碰到了很多人机,其实《火影忍者》手游里的人机设定一直存在,之前的情况是连续输几次后会直接匹配到一个人机让你过度一下,现在的情况是就算你连胜,也可能会匹配到人机,这样的情况基本上是在“忍术对决”,至于在段位赛还是保持了连输几次后会匹配人机的情况。

是否要取消,人机设定有什么影响?

现在喊着要取消人机的玩家,主要是因为在决斗场没有体验感,想要练技术老是碰到人机,这样就会导致自己的技术没有长进,但是在段位赛呢,又上不去,所以只能在“忍术对决”里多练习一下。另外,还有一些玩家觉得人机的设定挺好的,起码方便刷20胜,毕竟平时的时间不多,匹配到人机会刷的更快一些。

其实这两类玩家都没有错,都是站在了自己的角度看问题,觉得人机对于自己是否有利,魔方设定人机的另外一个原因就是加快匹配速度,这个就跟《刺激战场》加入人机一样的道理,如果让你匹配几分钟,没有人机你愿意吗?或许会有人愿意,但这样的体验也会下降,对于人机泛滥的情况,魔方应该不会彻底取消,最多还是保持之前的情况,连输后遇到人机,这样的设定还算比较合理。

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其实,目前在决斗场除了人机,还有一些玩家使用脚本来挂20胜,人机是开局直接冲过来,脚本可能会在原地进行普攻,然后会追踪你的大概方位,冲过来释放技能,遇到这两类的对手基本上可以顺便秀一波你的技术了。

人机事件其实没有那么严重,在“忍术对决”里只要不是连输,碰到人机的情况还是不太多的,至于在“段位赛”里碰到人机,大多是你刚进入段位赛前几局里会有,其他时候都是连输后匹配到人机,我倒觉得人机的设定影响不大,毕竟现在人机的几率还是少数的,不需要太大惊小怪吧?

你看过火影忍者吗?

当然看过,《火影忍者》自2007年播出开始,至今已近超过了12年时间,被称为“世界三大动画之一”。《火影忍者》动画改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,累计全720话。《火影忍者》的成功之处在于,它将原本隐藏在黑暗中,最密不可宣和隐讳残酷的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲、最光明的职业。

《火影忍者》借由主人公漩涡鸣人的成长,揭露出忍者世界的酸甜苦辣,其中涉及亲情、友情、爱情、成长、蜕变等诸多阳光向上的元素。最开始喜欢《火影》是因为它其中的很多炫酷忍术,还记得第一次看,是在网吧无意间随便点开一集,演的正是宁次对战鬼童丸,施展“八卦六十四掌”那集,瞬间就被炫酷的忍术吸引住,觉得“也太好看了吧”。随即一发不可收拾,从第一集开始看起来,到现在,已近陆续完整的看了不下5遍。

随着看得越来越多,了解越来越深刻,才渐渐发现,《火影》中虽然人物众多,但每个人物的刻画都非常丰满,以至于虽然其中有很多大反派,但也很难让人恨得起来。比如:斑、团藏、大蛇丸、兜等。他们每人都有着自己的价值观和思想,被付诸实践之后,更觉得他们的魅力非常之强大,最后无一不是变成人气极高的人物。

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