游戏源码一般都是用什么语言写的?
编写单机游戏现在是c加一种脚本语言(比如lua,这个地方不需要脚本引擎,性能多高,就够好了)。游戏的架构是引擎游戏逻辑,两者的代码量是引擎比游戏逻辑大得多。商业游戏引擎往往比自主开发的更易于重用,因此并非所有这些大型游戏的代码都是逐行键入的——很可能其中许多都是购买的。
网游服务器一般都是自查自纠,这真是一句敲门砖。网游eve服务器是完全按照超级计算标准修复的,算法也是完全的超级计算算法。写单机游戏现在是c加一个脚本语言(比如lua,这个地方不需要脚本引擎,性能多高,就够好了)。游戏的架构是引擎游戏逻辑,两者的代码量是引擎比游戏逻辑大得多。商业游戏引擎往往比自主开发的更易于重用,因此并非所有这些大型游戏的代码都是逐行键入的——很可能其中许多都是购买的。
c语言可以做游戏吗?
c语言可以用来制作游戏吗?>;是的
我在网上看到,把c语言的源代码复制到vc中,会报错。我不知道发生了什么。要分析特定的问题,可以查看报告了哪些错误,并相应地修改它们。
目前,有许多编程语言。如果你精通,他们中的大多数都可以用来玩游戏。建议你先把c学好,然后根据你以后的兴趣、发展、机会等来确定一门专业的语言,类比学习c,学习其他语言不是很难。
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