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你觉得苹果不发布游戏主机的原因是什么?

网友解答:

苹果其实发布过一款游戏主机,在20年前,苹果和日本游戏商万代联合发布了一款游戏主机,pippin。可惜,因为售价过高加上游戏少的可怜,销量惨不忍睹。乔布斯回归苹果后终止了这个项目。

游戏主机和普通pc或者mac不一样,游戏主机大部分利润都是来自于游戏而不是主机本体。所以哪怕是ps4还是switch其实售价都不算贵,搞活动的时候基本只需要2000出头就可以买到,而一款主机游戏价格却又高达数百元。所以想在游戏主机上挣钱,游戏是关键。sony和任天堂早就是游戏巨头了,两家还击败了美国游戏巨头,雅达利。自家旗下一堆游戏工作室也就算了,还有和一堆游戏公司有亲密的合作。微软眼馋游戏市场也很久了,所以发布了xbox游戏主机,但是销量却不怎么样,所以微软一直不愿意公布xbox的真正销量。不过喜人的是,销量在不断上升。造成销量不佳的主要原因之一还是xbox支持的3a游戏大作太少了,所以一些人称xbox的游戏为二手游戏,因为很多游戏都是在ps平台上发布很久的了。

苹果并没有放弃游戏主机的研发,苹果在appletv里也加入了appstore,而且游戏比重也比较高。当然可能目前来看,游戏的质量还不容乐观,比起ps4或者说xbox来说,appletv只能玩一些比较简单的游戏,比如手机上的小游戏或者是一些专门为电视开发的运动游戏。但据我了解,苹果在积极地和游戏巨头动视合作,未来有希望在appletv里引入大型的3a游戏。但是对于游戏开发者比较难的是,苹果在未来不会引入手柄概念,一切操作都只能通过遥控器或者体感来实现。但乔布斯之后的苹果基本不会打没把握的仗,或许苹果能改变我们对游戏的理解。但是我最向往的游戏还是类似与《刀剑神域》里的完全潜行的操作,那应该才是未来吧。

网友解答:

做游戏主机这并不是想做就能做的。例如索尼曾经尝试挑战游戏机界霸主任天堂,psp与psv最后都是惨败。

你觉得苹果不发布游戏主机的原因是什么?

对于如今的游戏主机来说,性能上已经没有过去强于主流pc的水平了,如今“地表最强”的天蝎也不过性能还算可以。所以优秀的第一方游戏或是独占游戏非常关键,目前的这三家在这方面都有一定积累,所以即使如今pc游戏强劲,他们也能站稳脚跟。但反观苹果,过去貌似并没有跟大型3a游戏厂商有太多联系,如今起步很难保证会获得足够多与好的独占游戏ip,而游戏主机市场又属于硬件不赚钱,靠卖游戏赚钱的。而苹果擅长的软件层优化方面,游戏主机这边又都是有游戏单独优化,做得都不错,拉不开差距。所以苹果做游戏主机最后很有可能会吃力不讨好,那为什么要做呢?

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