这位老铁,作为一个先接触xbox360的人,我是比较推荐xboxone的,可能个人因素多一点,有情怀加分。
在360上第一个玩的就是战争机器2,作为xbox的其中一个扛鼎之作,不得不说游戏素质非常之高,或许剧情不够深刻,但是足够精彩。越肩视角的射击游戏它可以算得上是教科书了。光环系列了解并不多,但是作为xbox的看家游戏之一应该也是非常精彩的。
可能独占游戏方面xbox比不上ps但是微软在造型设计和工艺方面绝对不是吃素的,xbox的造型设计一直都是为人称道,手柄的人体工程学设计拿起来也是非常舒服(个人感觉360的手柄比one的还要舒服可能是因为比较沉有手感),而且震动的手感极为细腻,作为一个舍友有ps4的屌丝,我深有体会,ps4的手柄手感真的跟xbox差好多,而且ui界面的设计也是高出好多个档次。
当然ps4的几个独占游戏也是没得说的,真心的良心作品,但是有个尴尬的问题就是它必须充值ps4的会员才可以体验战地1的多人,这一点我不能理解。
上面就是我的一些建议,只是个人观点,仅供参考希望可以帮到你。
网友解答:距离上篇《游戏主机选购完全指南》已经有了快两年的时间,在这个不长不短的时间里,游戏主机市场也出现了一些十分有趣的变化,索尼和微软齐头并进,先后发布了ps4pro和xboxonex,让4k成了去年游戏领域的关键词,完成了半个世代的更迭。而任天堂则独辟蹊径,靠着独特的玩法和质量极高的第一方作品,在9个月内狂卖1000万台nintendoswitch,势头迅猛。
年末将至,如果你有意让自己新的一年的娱乐生活变得更加精彩(或者就是单纯想挥霍一下自己过剩的年终奖或者压岁钱),考虑购买一台的游戏主机的话,希望该文能帮助你选择最适合自己的主机。
本文主要分为四个部分:
主机三大家,到底选哪个?国行港行美日行,到底怎么回事?国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!服务及其配套周边主机三大家,到底选哪个?其实与第一篇文章类似,尽管时间过了很久,但是我的观点依旧还是没变:选购一台游戏主机,其实需要考虑的东西并不多。你只需要记住一句话———主机请根据自己对游戏阵容的喜好来选择。
一般来说,欧美主流的3a作品发售平台都会包含ps4/xboxone,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪、车、球作品,ps4或者xboxone都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。
其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。
playstation
playstation平台的独占作品一直都比较强势,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,guerrillagames的《地平线:零之曙光》、santamonica的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了playstation的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容啦。
xbox
xbox平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,xbox更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,xbox的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了xboxplayanywhere,允许玩家一次购买,就可以在xbox/windows10同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。
在2017年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在xboxone上畅玩数百款xbox360游戏,以及经典的第一代xbox游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。
另外,在今年6月,微软正式宣布推出xboxgamepass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括xboxone平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在xbox上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似mac上的setapp。
nintendoswitch
nintendoswitch应该是今年最独特的硬件,它让无时无刻的主机游戏体验成为了现实,它绝对不是一台掌机,而是一台可以带着走的主机。虽然它的机能不够强大,但是过了这么多年,任天堂似乎才是真正记得什么叫做「有趣」的游戏和体验,左右joy-con的设计让你随时可以与好友来两盘,《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》更是双双成为了去年的满分之作,同时,独立游戏在switch上迎来了一大波热潮,随着中文游戏的不断增加,switch可能是今年国内讨论度最高的游戏主机。
tips:我需要买ps4pro或者xboxonex吗?ps4pro/xboxonex分别是索尼和微软推出的「半世代」主机产品,可以完全兼容自家的所有的硬件、软件和服务,唯一的区别就是外观与机能。这两款主机在思路上类似,即带给主机玩家4k/hdr的游戏体验,但由于主机的特性,想要实现较好的画面效果需要厂商的来进行适配,所以大多可以实现4k/hdr的作品为第一方作品,由于机能强大,xboxonex做的远比ps4pro要好,有一大批第三方游戏都提供了原生4k支持或更新包支持。如果你预算充足,拥有4k显示设备,这两款自然是你的最佳选择。(这并不意味着游戏在普通ps4/xboxone上运行的会很糟糕)
国行港行美日行,到底怎么回事?注:
psn(playstationnetwork)与xboxlive分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。dlc即downloadablecontent,意思是追加下载内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不到头脑的情况。不过随着国行ps4和xbox的解锁,以及switch完全不锁区/不锁区的新政策,版本的选购已经比原来简单了很多。
playstation
目前ps4根据销售地区的不同,我们能够买到港版、美版、日版、欧版、国行这几种版本。(港/美/日/欧版本并没有本质上的区别,为了方便说明后文统称「海外版」)国行版和海外版具体的区别,我想这张表格就可以很好地说明问题。
虽然原生的国行系统无法登录外服,但是在2015年的某次系统更新后,索尼推出了ps4账户备份/还原功能,也就是说,现在的国行,只要经过备份系统账户/还原这一步骤后,可以实现国行的成功解锁,顺利登陆外服(方法请自行某宝)。再加上国行还有两年保修,出现问题时也更加省心。
ps4到今天为止一共拥有三种:初版ps4、ps4slim和ps4pro。最左侧的初版ps4已经停产,买新不买旧,就不要考虑它了。ps4slim比初版ps4更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的pro自然也更厚。ps4pro只有1t容量版本,而ps4slim有500g和1t容量两个版本。最新的系统支持外接最大8t的usb3.0移动硬盘,所以空间什么的,基本不用担心。
从左到右,分别为:初版ps4、ps4slim和ps4pro
xbox
与ps4类似,xboxone目前也分成了海外版和国行版这两种,但是由于xbox国行的解锁方法实在是过于简单,让我没有理由不推荐有保修又能上外服的国行......所以请大家用力买国行版本就可以了,真的很方便。
具体解锁方法请看这里,该方法适用于所有国行xboxone、xboxones和xboxonex。
微软到目前也只有三种型号的xbox,即xbox、xboxones和xboxonex,最左侧的初版xbox已经停产,所以也不用考虑。xboxones比初版xbox更轻薄、更安静(性能上无明显差异),移除了笨重的外置电源,同时加入了4k的蓝光播放器功能,而xboxonex在增加性能的同时竟然缩小了机身,可以说要赞美微软的工业设计了
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