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玩客云还能坚持多久?虚拟货币何去何从?

网友解答:

本人玩玩客云大约有半年了,浅谈下自己的感想。

1.首先了解下它的涨跌,迅雷发行这类产品玩客云应该算是第三代了,前两代是直接兑现现金,后面采用链克作为计量。玩客云上市,迅雷的美股大涨,主要是华尔街认为迅雷找到了盈利模式:即卖终端可以赚钱原来399现在499,据不完全统计现在市面上大约有27万台的玩客云,且目前还在发售中;还有引入区块链,类似数字货币了,可以交易炒作了,这个也被认为是一种盈利模式;确实玩客云的技术确实帮助了迅雷解决一些问题(比如利用闲时上行带宽和硬盘)。那会儿正巧玩客币还有7元多,后来便一路下跌。下跌的主要原因主要是央行发话了,之后就关停了交易和转账功能。对市场来说,缺少了流通性,自然就跌价了。

2.wkc严格意义来说其实不是去中心化,这个是比较大的问题。据说会在海外发playcash,实现和wkc1:1兑换。有了playcash做中间媒介,那玩客币就稍有去处,应该也会加快流通性了。所以这点看,崩盘不至于。

3.至于崩盘一说,要一分为二的看。首先任何数字货币都存在风险的,毕竟所以我们在选择投资哪种货币是还是要溯其根本,即这类货币解决了什么问题。比方eth、eos、btc或者是狗狗币都在实际解决问题,选择一个方向没错的,那么风险自然就会少些。当然数字货币和股票一样少不了炒作的因素在里面,所以把数字货币和炒股联系在一起也很好理解,有的上市公司基本面好,可是为什么一直跌,主要因为前期被炒高了,现在价值回归等等。玩客云从应用上来讲还是不错,是能解决问题的,所以从这点看应该也崩盘不了。当然如果有人炒作,我们做了韭菜党,大鳄一刀下去,我们也算是崩盘了。所以主要还是看楼主自己的盘算,也有人赚了很多钱,最后也有人输的连裤子都没有。个人认为实实在在挖矿总是能回本,花钱去炒就要慎重了。

玩客云还能坚持多久?虚拟货币何去何从?

自己的一家之言,希望答案能让你满意。

网友解答:

能够了解玩客云的朋友,说明对于区块链也有一定的了解,知道公有链、联盟链和私有链,迅雷的玩客云从目前公开的信息,可以判断是私有链。

既然玩客云是私有链,那么就与大家熟悉的比特币、以太坊等公有链的玩法和价值所不同了。

玩客云能坚持多久、所产生的虚拟货币“链克”未来发展方向都取决于迅雷公司的决策和投入了。这就好比购买了迅雷公司股票一样,要看迅雷未来的发展和业绩。

迅雷公司作为老牌的互联网公司,大家应该都不陌生,但随着移动互联网的不断发展和壮大,同时网速也越来越快,迅雷昔日的明星产品迅雷下载,已经不能够支撑起未来迅雷公司的增长。

而2018年区块链概念的火热,给了迅雷一次逆袭的机会,迅雷公司在cdn领域的技术沉淀还是业内比较领先的。

而cdn是一个竞争异常激励的行业,不断降低带宽价格,传统的cdn商业面对竞争压力很大,不过随着互联网不断发展和5g时代到来,对cdn的需求也再不断增加,所以各大厂商还是有很大发展空间。

迅雷是希望通过玩客云开辟一个全新的战场,通过利用用户闲置的带宽和存储,完成一个低价cdn网络。而要完成这个目前就需要一种有效的激励用户的手段,那么区块链就成为不错的选择,通过代币“链克”激励用户,同时节省了现金支付,依靠未来的发展给用户买单。

迅雷已经有了“星域云”,就是未来“链克”变现的一个途径,所以这样就保证了“链克”内在的真实价值。

至于“链克”是否会大涨,这个可能性相对比较低,因为企业购买“星域云”的成本一定要低于市场上其它的竞品,这就制约了“链克”上涨空间,但现在“链克”的价值还是被低估啦,具备上涨空间,后续会缓慢拉升。

总结

玩客云是迅雷重点发展的业务方向,一定不会轻易放弃,反而会投入大量资源加强玩客云的发展,短期不会有什么大起色,但长线看还是有不错的发展空间的。

一个10年互联网的老兵,每天聊聊互联网、区块链,分享经验和知识,欢迎大家关注我,非常感谢!

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