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赛尔号打索伦森奥斯卡刷什么,索伦森和天启帝君被完美针对

而当时因为神域四天王(除了阿洛纳斯)在里面玩手段,所以索伦森被奥斯卡一路追着打。而奥斯卡现身之后,索伦森的态度也是明确。以当时强势的暗黑战联挡不住奥斯卡一击就能看出来,奥斯卡的水平和索伦森差不多。如果这次和奥斯卡战斗失败了,它拿什么和谱尼打?解决了千年的恩怨。

怎样评价赛尔号圣灵战将奥斯卡的死?

奥斯卡一战,不辱圣灵精灵威名。它用它的行动告诉了圣光之子,即使是再强的敌人也不需要害怕。它虽然最后身死了,但是保下了圣光联军最中坚的力量,“人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛”奥斯卡就用行动证明了来自于一个强者的荣耀。宁可自爆也不愿意做傀儡,正义无悔的烈士气概让众人折服。奥斯卡首次登场于创世神兵主线,是创世之神手下的战将,负责看管无间之境。

而索伦森、血手阿斯狄等等都曾是无间之境的犯人。在上古很久以前,因为这些精灵犯了错,所以被创世之神全部收拾了一并囚禁在无间之境。而当时给的设定比较少,并没有现在充足,所以对无间之境精灵的普遍水平没有确定的定位。但是无间之境的设定就是圣灵战将奥斯卡单人能力最强,作为监管者。索伦森不敢与之抗衡,这一点在很早以前就充分说清楚了。

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索伦森自知奥斯卡出手必定又会抓它回去,于是不断的拖延时间。而当时因为神域四天王(除了阿洛纳斯)在里面玩手段,所以索伦森被奥斯卡一路追着打。以当时强势的暗黑战联挡不住奥斯卡一击就能看出来,奥斯卡的水平和索伦森差不多。而奥斯卡现身之后,索伦森的态度也是明确。它要是真的出手,现在它索伦森只有被擒的份。后来就在今天,索伦森再次站到它面前告诉他,不可能。

你的力量比起从前是有所精进,但是它要更强。索伦森如果没有这样的力量,怎么可能敢整出来一个混沌教派和谱尼叫板,谱尼这一方,都是曾经五大星系的至强者。如果这次和奥斯卡战斗失败了,它还拿什么和谱尼打?解决了千年的恩怨。后来奥斯卡在无间之境的精灵都流失之后(逃跑),开始抓捕那些逃犯。创世兵魂的苏醒暂时替代了它,成为了主线精灵。

创世兵魂的地位要比奥斯卡好一点,它是直系创世之神所铸造的精灵(六神兵合体),而奥斯卡可能本身就是一个精灵,后来归顺创世之神它才给了奥斯卡圣灵战将的称号和职务。创世兵魂平定泰坦星系纠纷,而奥斯卡一路都没有什么大的战绩。所以后来无间之境没了后,奥斯卡彻底和迈尔斯跟着谱尼。无间之境可以这样想,在暗夜城主线的时候它还是存在的,因为奥斯卡带走了阿萨斯去无间之境。

后来奥斯卡超进化(圣)再次出现,它无间之境能看管的好?还有心思出来搞事情?推测到星际之门开放的时候打定主意跟了谱尼,那时候并未提及到无间之境。迈尔斯再次进化震退威斯克,新世界的大陆正式开放。跟着谱尼之后战力得到了用处,成为了最初谱尼闯荡第六星系的伙伴,圣魂觉醒让它和迈尔斯仅次于谱尼之下。索伦森再次出世,先和暗黑战联彻底决裂。

而后便开始了自己的阴谋,在得到了生命之树的力量之后,索伦森获得了核心的力量。后来再加上魂帝的帮助,让它彻底蜕变。而就在那时候分明白了奥斯卡所在的位置,从它并没有去帮助创世兵魂阻挡魔灵王的时候就能体现出来它已经完全是跟着谱尼了。谱尼创建了新的“正义联盟”后,它和迈尔斯都成了主要人物。统帅级的就是它和迈尔斯,毕竟它们年长、地位高。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为boss是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印pve有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主boss这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也ok,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,boss每回合偷强,而且每回合三项1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

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