或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。这里是喜爱游戏的小白从你给的图,可以看出非常明显的是rpgmaker制作的游戏,rpgmaker是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,玩家可以自由发挥,设计出一款属于自己的游戏,即使是一个不懂编程的人也能做出精美的rpg游戏来。
你有哪些舍不得删的手机网游?
没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。
战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)。
有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?
谢邀。沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及npc之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。
令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。
作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星vii》、《四女神online》、《nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。
求教各位大佬,有没有类似下图的游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白从你给的图,可以看出非常明显的是rpgmaker制作的游戏,rpgmaker是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,玩家可以自由发挥,设计出一款属于自己的游戏,即使是一个不懂编程的人也能做出精美的rpg游戏来。那么今天小白就给大家带来几款rpgmaker制作的好玩的单机游戏。
《天岚行》《天岚行》是国内独立制作人fhnbhj制作发行的一款国产角色扮演游戏。游戏是由rpgmaker制作,游戏采用qte为核心的半回合制战斗系统,这使得建立在传统日式rpg回合制战斗系统上的战斗过程变得不再乏味,不再是你一下我一下的看着他们对打。游戏中还有特点分明、难度和策略各异的支线boss战、根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色、紧凑的剧情,以及从游戏后期逐渐开放自由度等特点。
《厄运和命运》《厄运和命运》是一款,由独立开发者开发的日式角色扮演类游戏。四个宅男,意外进入一个神奇的世界并被误认为英雄,需要披荆斩棘勇往直前,去战胜荒唐的大反派!游戏采用了经典的回合制游戏玩法,拥有多种装备以及各式各样的道具,玩家需要通过不断的战斗来磨合自己的阵容,改变出手的先后顺序来合理的分配输出。
游戏中有十分丰富的主线剧情任务,等待着玩家来探索前方无尽的秘密。《盗火之夜》《盗火之夜》是一款由rpg制作大师mv制作的复古风rpg游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女,在上海滩和周边地区驰骋,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机。游戏立绘做得相当不错,剧情也非常棒,战斗方面中规中矩,算是一款不错的游戏。
《风之幻想曲》《风之幻想曲》是国内团队制作的一款传统冒险解谜游戏,游戏类型是冒险解谜rpg,游戏中仅包含极少量战斗元素,和轻微养成元素,主要是以调查解谜为主。游戏多结局多支线,最后会根据游戏过程中,玩家所控制角色的抉择和经历产生两种不同的结局。游戏主线流程大约占游戏总体的20%,剩余80%是相关的支线和隐藏要素。
有什么网站可以得到不同的资源,像吾爱破解一样?
不是很清楚楼主到的以什么资源为主;在这里我就笼统去回答:类似于吾爱破解以分享破解资源为主的有很多,在这里我分享几个1、飘云阁老牌逆向学习网站,主要是分享一些怎么破解某些网站技术知识,但同时也会分享一些成品(俗称破解资源),以前人数众多但在吾爱崛起后活跃量降低很多2、卡饭这是一个以计算机安全为主的网站,里面分享很多计算机中毒实例和解决办法,里面时常分享下载国外安全软件下载方法。
3、胡萝卜周个人分享破解软件的网站,跟上面分享网站差不多,不同的是只分享软件资源和这是个人网站由于吾爱这个网站除了分享一些破解资源,还分享电子书、电影、教程等等。在这里我就不分享网站了。因为上面提供网站主要负责下载破解软件为主,这类资源容易被破解人员植入病毒很危险,我分享的这些网站不能保证百分百安全但还是有一定保证性。
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