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html div 求助,哪位大神知道html2canva有跨域图片,怎么解决?

求助,哪位大神知道html2canva有跨域图片,怎么解决?

我不知道怎么玩。我告诉你,所谓跨域一定是跨域的图像。屏幕截图有问题。跨域图像呢?将页面中的图片转换为base64,并将其设置为图片的src属性。在所有图片都打开后,执行html2canvas屏幕截图。此时,可以显示图片。如果你觉得页面中的图片不像以前那么清晰,你可以在翻页后恢复链接,这是我的处理方法。首先,canvas比html和css出现得晚。它的出现是为了弥补浏览器中缺乏较低级别的绘图api。过去,基于图形和图像的应用程序(如游戏)只能借助flash(flex)等插件来实现。具体细分不超过2d和3d,这是画布当前的定位。

因此,canvas的角色倾向于处理图形和图像。它主要用于制作游戏、图表、模拟器等!许多基于canvas的应用程序仍然需要呈现dom,如表格绘制、部分页面截图、演示软件或白板。类似的应用程序动态地拖放一些内容,组件进入渲染。在开发基于canvas的应用程序时,我们希望所有的元素都可以直接绘制到canvas上,因为其他html元素只能以类似translate的方式与绘制在canvas上的元素协作。在这里,事件处理需要单独控制。

如果使用canvas实现前端页面,则性能和效率非常低。从开发效率的角度看,也增加了工作量。估计很多原本非常简单的小函数都要写很多函数。因此,canvas应该做的是注意适合性,而不是仅仅能够做很多事情。方法很简单。我们可以先封装一个activex组件。然后我们可以用html制作屏幕截图。代码加起来不超过30行。为了回答这个问题,我自己做了一个实验并通过了。

在第一部分中,我们使用vb6创建一个类模块并声明三个api函数1。getdesktopwindow获取桌面句柄,2。getdc在控制柄中获取场景控制柄,3。bitblt来复制handle函数,在第二部分中,我们定义了一个函数screenshots,在编写了screenshot过程之后,打包并生成我们的activex组件。

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第三部分是使用js或vbs引用在html中创建文本框和按钮。我们只需要调用screenshots函数来截图。下面有三张照片。可以看到它有五个参数,起点坐标y和x,图像大小高度和宽度,最后一个是保存路径。

喜欢我的回答,请多加注意!我是小涂鸦熊

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