程序里面全局变量的构造函数和析构函数什么时候调用?
在创建对象时调用构造函数,例如在主函数aa中声明类classa{…}:在定义对象a时,调用构造函数。默认构造函数是无参数的。构造函数相当于初始化对象a,这相当于在c语言中初始化inta=3的a的值。因为不能直接将值赋给类中私有的类成员,所以依赖构造函数。但是,您应该注意参数化构造和无参数构造。默认值是无参数的。例如,aa(1,3)是错误的,除非您在类中使用参数编写构造函数。当函数调用结束时,析构函数将被自动调用,例如当您在clsaaa{公共:添加()…},当您aa;a.add()时,您可以自动调用解构。。。}在调用a.add()之后,您会发现在析构函数中编写的内容会被自动调用。析构函数的功能是释放对象占用的资源。默认的析构函数不打印任何内容,因此您不会直接看到何时执行析构函数。当您将打印语言添加到析构函数时,您将看到它。希望能对您有所帮助
生成对象时会调用构造函数。可以定义或新分配。调用哪个构造函数取决于构造参数。如果构造参数是同类的另一个对象,则它是复制构造函数。如果没有参数,则是无参数构造或默认构造,在对象生命周期结束时(即对象释放时)调用析构函数。当delete调用本地变量时,从新对象中出来的对象将在退出域时调用该本地变量。当程序退出时调用全局变量和静态局部变量时,在主函数之前调用全局对象的构造函数。在main函数之后调用析构函数。本地堆栈对象在定义时调用构造函数,在超出可见范围时调用析构函数。堆对象在新建时调用构造函数,在删除时调用析构函数。全局静态对象与全局对象相同。当本地静态对象在定义时被调用时,它们在主函数之后被调用。
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