vue被淘汰了吗?
今天,我刚开始了解vuecli3.0。我开始写一个演示,发现它是惊人的。我放弃了版本2繁琐的网页配置。现在可以说它简单明了,你甚至不需要写它vue.config.js文件没关系。它是免费的。不管怎样,它是无害的。但是如果你配置它,你会发现它并不麻烦。
据我所知,不应该有任何支架可以更快、更直接地反映数组或对象的变化。
另外,语法糖基本上没什么变化。过去怎么用还是现在怎么用,但是有很多性能优化和语法糖分。说真的,我根本找不到vue-cli3.0的致命漏洞。
然后,我还看到人们为jq反对不公正。一年半前,我用jq写作。当时,我认为jq是js的最佳框架。太方便了,dom的操作也太酷了。直到我写了一张课程安排项目卡。。。
然后我转向一个小程序,发现小程序的编写方法是vue。。。尤其是组件的编写方式。。。
毕竟,要消除vue有点困难。毕竟,这个时代是数据操作的时代,而不是dom操作的时代。
最后,我不认为您应该坚持前端框架。即使将来会有更高级的框架,js仍然是最好的。在这个框架中,我真的想不出还有什么可以玩的了。也许es会逐渐引用这些框架,然后变得如此。例如,当您想到js时,您可以编写类来继承吗?我第一次看到它的时候,我以为它是java。。。但现在我支持。。。
那为什么不关注后端呢?所有节点都熟练吗?你知道迪诺吗?php开始了吗?那蟒蛇呢?我相信这些语言将来会逐渐出现在前端知识点(虽然php已经出现了,但我觉得太多了。据说好的php是世界上最好的语言。。。)
手机开启强制gpu渲染对手机有什么影响?
问题:在手机上强制gpu渲染有什么影响?
答:游戏画面流畅,但耗热量和耗电量的影响也很大,有时不兼容。
我们知道我们的手机会显示图像。在这种情况下,谁负责处理这些图像?一开始,使用的是cpu。现在,二维图像由cpu渲染。
不过,cpu有一个特点,就是它不多,他们是医生,适合复杂的操作。
但是,图像处理的操作非常简单,需要大量计算。也就是说,许多小学生被要求做一些基本的算术题。
后来,gpu应运而生。gpu专门负责渲染图片。但是有些图像的渲染非常简单,gpu的功耗也比较大。所以我把它给了cpu。
移动电话的结构与计算机不同。手机的cpu、gpu、isp等部件被组装在一起,称为soc。
每部手机都有一个gpu,所以所有图片都可以渲染到gpu吗?
这没问题!而且效果更好
!玩游戏时,gpu本身会打开,让大家的画面更流畅,但耗电量也很大。
如果启用强制gpu渲染,则表示cpu压力降低,但gpu操作将减少。gpu本身就是一个耗电大户。如果我们增加更多的gpu计算,我们将增加功耗和热值。
某些与gpu渲染不兼容的应用程序将由于gpu渲染而崩溃。
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