汇编语言中可以定义变量吗?怎么定义?
汇编语言定义的变量格式为:[变量名]、[变量类型]、[数值表],其中变量类型为db、dw、dd等,分别表示该变量所占用的内存空间(依次为1、2、4字节),如:定义了一个db1、2、3、4四个名为a的变量。它们是1、2、3、4(严格来说是00010010100),存储在系统分配的内存空间中。如果是dw1、2、3、4,那么保存的值是(0000000、10000000、10000000、11000001000)扩展数据:由于汇编语言是面向机器的语言,没有函数的定义,函数的实现是通过中断调用的,(一个代码段跳转到另一个代码段),所以体现了全局变量和局部变量变量通过堆栈实现。即:全局变量存储在数据段中,即伪代码中声明的数据段,可以随时调用。局部变量存储在堆栈段中,堆栈段是在伪代码中声明的堆栈段。平时不叫。当调用被中断时,局部变量将从堆栈中取出。
汇编语言中怎样定义一个变量?
无论是asmassembly还是8051assembly,变量定义的格式都是:变量名dbcontent,例如:bufdb100是在内存中定义一个单元,“named”叫buf,其实buf是单元的地址,单元的初始化内容是100;buf可以在程序中读写。
如何汇编语言定义变量?
汇编语言定义的变量格式为:[变量名]、[变量类型]、[数值列表。其中,变量类型为db、dw、dd等,分别表示变量占用的内存空间(依次为1、2、4字节)
例如定义了一个db1、2、3、4四个变量,名称为a。它们是1、2、3、4(严格来说是00010010100),存储在系统分配的内存空间中。
如果是dw1、2、3、4,则保存的值为(00000001000000100000011000001000)
扩展数据:
注意
由于汇编语言是面向机器的语言,因此没有函数定义,函数由中断调用,(一个代码段跳转到另一个代码段)从而通过堆栈实现全局变量和局部变量的体现。
即:
全局变量存储在数据段中,即伪代码中声明的数据段,可以随时调用。
局部变量存储在堆栈段中,堆栈段是在伪代码中声明的堆栈段。平时不叫。当调用被中断时,局部变量将从堆栈中取出。
汇编语言emu8086怎么看自定义的变量的值?
使用emu8086编辑程序并编译后,单击run按钮打开emulator窗口和原始源代码窗口。在emulator窗口的底部,有一个vars窗口。单击后,将弹出变量窗口,显示程序使用的所有变量及其值,也可以在操作过程中编辑这些值。在程序运行过程中,变量值的变化也会反映在这个窗口中。
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