unity中怎么使arcamera对准目标图片?
不需要对准啊。
你用插件里面的targetimage预制体,绑定图片转换成的unitypacket包里面的图片(转换图片自己会吧,去网上转),然后识别图只需要用想扫描出来的模型直接做target子物体就行,因为插件上targetimage上有写好的脚本,就是利用了摄像机扫描到图片时候渲染出子物体。别忘了carema设置里那个key需要有。我不知道你用的什么插件所以只能说这么多。unityar怎么做到在识别多个图片时用一个按钮控制模型播放动画?
在动画开始处的一个帧上设置脚本代码stop,并新建一个按钮(不必新建图层)在按钮上设置脚本代码play即可通过按钮来控制动画的播放了!给播放按钮设如下脚本:on(press){play()}给暂停按钮设如下脚本:on(press){stop()}
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