暗黑破坏神的第四个小目标,试战。网。在此之前,你可以在pc上试玩暗黑3,简单体验后就可以决定是否入手。300港币买了switch的暗黑23。本来想玩暗黑破坏神2,结果暗黑破坏神2太不友好,画面也很丑,就玩了暗黑破坏神3。我两个星期冲到大玄机102层,一具尸体爆炸三四万亿的伤害,我上不去。
6月27日起至7月13日期间购买《暗黑3》游戏或资料片可享受超低折扣优惠。如果你还是个萌新玩家,又或想体验《暗黑3》全新内容,那可别错过这次机会了。作为《暗黑》系列第三代续作,《暗黑3》继承了前两作的故事背景和游戏风格,将游戏体验放在了"未知的恐惧"之上,随机的地图场景与随机的怪物词缀构成了这款游戏无尽的生命力,目前在全球拥有超过1亿的游戏粉丝。
《暗黑破坏神3》是渣作吗?
对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。
巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的arpg活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。
为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于pve最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上wlk后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。
由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的arpg和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。
由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂build,《火炬之光2》的海量mod,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。
暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽?
本来就是两个游戏,别看都叫暗黑破坏神,没什么可吐槽的,也没有可比度,暗黑2的物品掉落的几率很低,玩家需要通过各种方法刷出想要的装备,提升mf值,bugk,当然总免不掉千万次的重复刷怪。暗黑3普通暗金物品掉落几率很高,远古暗金掉落几率也不低,大概是普通暗金的十分之一,太古是普通暗金掉落的五六百分之一,提升掉落几率的方法也简单,就是增加难度就可以了。
switch上的《暗黑3》值得入手吗,新手玩哪个职业好?
随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在pc平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。
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