1.单击“文件”菜单栏“buildsettings”窗口,单击“pc、mac和linux单机版”
2。点击“switchplatfrom”按钮切换发布平台桌面模式
3。“targetplatfrom“setting”windows“
4。其参数“playersetting”设置默认为选中,程序名和版本除外
5。点击build按钮设置输入路径发布windows版本的游戏,确保程序正确与否可以发布,即使可以发布运行,也要使用调用场景将所有场景添加到场景inbuild列表中,否则错误b
手游出现standaloneunity3d要会编程吗unity官网
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